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【ARK/ASA】カメラ設定一覧|各項目の効果とおすすめ設定

『ARK: Survival Ascended』のカメラ設定では、視点感度や視野角だけでなく、三人称カメラの追従方法、歩行時の揺れ、恐竜騎乗中のカメラなども細かく調整できます。

カメラ設定は操作のしやすさだけでなく、画面酔いや周囲の見やすさにも関係する重要な項目です。しかし、設定名だけでは変化を想像しにくい項目も少なくありません。

この記事では、カメラ設定に表示される各項目の効果を、比較画像を交えながら解説します。筆者が使用しているおすすめ設定も紹介しているので、視点の動かしにくさや画面の揺れが気になる人は参考にしてください。


カメラ以外の設定については、以下の記事で詳しく解説しています。

目次

カメラ(CAMERA)設定

垂直操作を反転(Invert Y)

ON:反転
OFF:反転しない

ONにすると上下の視点操作を反転する。

マウスやスティックを上に動かすと視点は下を向き、下に動かすと上を向く。

カメラの左右移動速度(Look Left/Right Sensitivity)

左右の視点移動の感度を設定できる。数値が高いほど、少ない操作量で視点が大きく動く。

デフォルトの感度を高く感じる場合があるため、ゲーム開始後の早い段階で調整するのがおすすめ。

カメラの上下移動速度(Look Up/Down Sensitivity)

上下の視点移動の感度を設定できる。数値が高いほど、少ない操作量で視点が大きく動く。

「Look Left/Right Sensitivity」同様、ゲーム開始後最初に調整することを推奨。

三人称視点オフセット(Third Person Camera Offset)

ON:プレイヤーの位置が左側にずれて表示
OFF:プレイヤーの位置が中央に表示

ONにすると、三人称視点時のキャラクターが画面左側にずれる。

同じカメラ設定の「Player Camera Mode」がoffの場合のみ設定可能になる。

TPVカメラの側方オフセット(TPV Camera Lateral Offset)

三人称視点(Third Person View)のキャラ位置を設定できる。数値が小さいほど左に、数値が大きいほど右に位置が固定される。

基本的にいじる必要はないが、好みに合わせて設定しよう。

行動時のカメラ振動を有効化(Camera View Bob)

ON:カメラ振動を有効化
OFF:カメラ振動を無効化

一人称時の歩行・走行時のカメラ揺れを設定できる。

画面酔いの原因になりやすいため、個人的にはOFF推奨。

行動時のカメラ振動を有効化(Camera View Bob)

三人称視点線形補間の無効化(Disable Third Person Camera Interpolation)

三人称カメラを滑らかに追従させる補間処理を無効化する設定。同じカメラ設定の「Player Camera Mode」がoffの場合のみ設定が可能になる。

ONにすると補間が無効になり、カメラがより直接的に追従する。カメラの遅れや浮遊感が気になる場合はONを試してみよう。

プレイヤーカメラモード(Player Camera Mode)

off⇒Tight・Mid・Looseのカメラプロファイルを使用しない。
Tight Camera⇒キャラクターへ素早く直接的に追従する。
Mid Camera⇒TightとLooseの中間にあたるバランス型
Loose Camera⇒慣性を伴って穏やかに追従する。

三人称視点時のカメラの追従方法を設定する項目。画面酔いを極力避けたいならoff推奨。

プレイヤーカメラモード(Player Camera Mode)

恐竜カメラモード(Dino Camera Mode)

恐竜騎乗時のカメラ方式です。

カメラモードを有効にすると、騎乗生物のダッシュやジャンプに合わせてカメラとの距離が変化する。頻繁な距離変化が気になる場合や画面酔いを避けたい場合は、offがおすすめ。

カメラの視野角(Camera FOV)

視野角を設定できる項目。数値が高いほど視野が広くなり、画面に映る情報量が多くなる。
一人称と三人称のどちらにも適用される。

プレイのしやすさや画面酔いにも関係する項目なので、自分のやりやすい数値に調整しよう。

カメラの振動幅(Camera Shake Scale)

爆発や地響きなどによる画面揺れの強弱を設定できる。

画面酔いやゲームプレイに影響が大きいので、個人的には0推奨。

カメラの振動幅(Camera Shake Scale)

一人称視点での騎乗(First Person Riding)

生物に騎乗した際、一人称視点を標準にする設定。

騎乗中も一人称視点でプレイしたい人以外は、OFFがおすすめ。

Mouse Smoothing

マウス入力を平均化して視点移動を滑らかにする設定。

ONとOFFの違いが個人的にわからないため、視点移動に違和感を感じたら視点移動に違和感がある場合は、OFFを試してみよう。

おすすめの設定

個人的におすすめの設定は以下の通り。

  • 垂直操作を反転(Invert Y)⇒お好み
  • カメラの左右移動速度(Look Left/Right Sensitivity)⇒お好み
  • カメラの上下移動速度(Look Up/Down Sensitivity)⇒お好み
  • 三人称視点オフセット(Third Person Camera Offset)⇒OFF
  • TPVカメラの側方オフセット(TPV Camera Lateral Offset)⇒0
  • 行動時のカメラ振動を有効化(Camera View Bob)⇒OFF
  • 三人称視点線形補間の無効化(Disable Third Person Camera Interpolation)⇒ON
  • プレイヤーカメラモード(Player Camera Mode)⇒off
  • 恐竜カメラモード(Dino Camera Mode)⇒OFF
  • カメラの視野角(Camera FOV)⇒お好み
  • カメラの振動幅(Camera Shake Scale)⇒0
  • 一人称視点での騎乗(First Person Riding)⇒OFF
  • Mouse Smoothing⇒OFF

筆者は、画面酔いしやすいタイプなので、酔いの原因になる設定は全てoff、感度も最低にしている。

酔わない人でも「Camera View Bob」と「Camera Shake Scale」は、offまたは最低値にすることを強くおすすめしたい。

視点感度やFOVには万人に共通する最適値がないため、実際にプレイしながら少しずつ調整するのがおすすめ。

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この記事を書いた人

サバイバルゲーム、クラフトゲームが好き。個人的に困った経験や情報をまとめていきます!

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